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Index des articles > Dessin et technique artistique > La perspective
La perspective
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Article posté par Bocho
En dessin, l’art de représenter un objet en volume sur un surface plan s’appelle Perspective. Cette technique est relativement récente, les premier traiter remonte 1435 de Leone Battista Alberti.
La perspective Cavalière :
Elle fut utiliser par les militaires pour des études de balistique. C’est la plus simple a réalisé, elle est basée sur un face en 2D sur la quelle on ajoute une face avec un angle (30°, 45°) et un coefficient (0.5 , 0. .
La perspective Isométrique :
Cette perspective permet de conserver les longueurs sur les 3 axes. Les objets sont représentés en angle. Les droite Ox et Oy sont représenté inclinée d’un angle identique au dessus de l’horizontale en générale 60° et la droite Oz reste verticale (Voir dessin). Cette technique a été souvent utiliser dans des jeux vidéo.
Le Point de fuite :
La perspective conique a été inventée par Filippo Brunelleschi en 1415 devant le baptistère de Florence. Cette invention a ouvert la voie à la Renaissance artistique.
Cette perspective repose sur le faite que toutes les droites de fuite se rejoigne en un seul point, le point de fuite. La détermination de ce point et son nombre est essentielle. Le point de fuite se trouve toujours sur la ligne d’horizons, le choix de 1 ou 2 point dépens de l’angle de vue.
La cité idéale (1475), Piero della Francesca
La perspective atmosphérique :
La vision des détails et des contrastes s'estompe avec la distance. D'une part la diminution de la taille rend plus difficile la distinction des éléments, d'autre part l'absorption de la lumière par l'atmosphère (poussières, brume) atténue les différences.
La mer de glaces, Caspar David Friedrich
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>> Vos commentaires [2]
Floria :: [Commentaire n°1]
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Posté par Floria le 15/09/2006 Trés interessant !
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perspective :: [Commentaire n°2]
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Posté par bwbest le 07/01/2008 la perspective oblique c'est la plus representative et la plus interessante point de vue graphique (avis personnel)
on peu s'amuser a deformer notre sujet sans sortir des deux point de fuite et a la ligne d'horizon ..
et ca donne un theme grafique assez varié....
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