logo

  Créer un compte  -  S‘identifier
Accueil La BDthéque Espace Membre Forum Stats Lien
- Mercredi 13 décembre 2017 -

Menu
       Accueil
       Les membres
       BDthéque
       DVDtheque
       Forum
       News
       Articles
       Un petit mot...

Visiteurs en ligne:
visites En ce moment:
0 membre et 2 visiteurs
54 visites aujourd‘hui
Record de visites:
05/09/13: 1322 visites
Record de membres:
29/05/13: 6 membres
Record simultané:
01/02/11: 98 visiteurs
15/06/06: 3 membres

Membres On-line :
Aucun membre connecté

Visiteurs:
1158589 visiteurs
depuis le 31/12/2005

Mini-Stats :
membre 45 Membres
BDtheque206 Albums
commentaire33 Articles
commentaire21 News
commentaire30 Observations

2 derniers membres inscrits :
avatar michael-conan
avatar romain1393

Stats Plus de stats...

Index des articles > Dessin et technique artistique > La perspective

La perspective
Article posté par Bocho

En dessin, l’art de représenter un objet en volume sur un surface plan s’appelle Perspective. Cette technique est relativement récente, les premier traiter remonte 1435 de Leone Battista Alberti.

La perspective Cavalière :
Elle fut utiliser par les militaires pour des études de balistique. C’est la plus simple a réalisé, elle est basée sur un face en 2D sur la quelle on ajoute une face avec un angle (30°, 45°) et un coefficient (0.5 , 0.smiley s8g29g.gif.



La perspective Isométrique :
Cette perspective permet de conserver les longueurs sur les 3 axes. Les objets sont représentés en angle. Les droite Ox et Oy sont représenté inclinée d’un angle identique au dessus de l’horizontale en générale 60° et la droite Oz reste verticale (Voir dessin). Cette technique a été souvent utiliser dans des jeux vidéo.



Le Point de fuite :
La perspective conique a été inventée par Filippo Brunelleschi en 1415 devant le baptistère de Florence. Cette invention a ouvert la voie à la Renaissance artistique.
Cette perspective repose sur le faite que toutes les droites de fuite se rejoigne en un seul point, le point de fuite. La détermination de ce point et son nombre est essentielle. Le point de fuite se trouve toujours sur la ligne d’horizons, le choix de 1 ou 2 point dépens de l’angle de vue.



La cité idéale (1475), Piero della Francesca


La perspective atmosphérique :
La vision des détails et des contrastes s'estompe avec la distance. D'une part la diminution de la taille rend plus difficile la distinction des éléments, d'autre part l'absorption de la lumière par l'atmosphère (poussières, brume) atténue les différences.


La mer de glaces, Caspar David Friedrich

>> Vos commentaires [2]

Floria :: [Commentaire n°1]
Posté par Floria le 15/09/2006
Trés interessant !


perspective :: [Commentaire n°2]
Posté par bwbest le 07/01/2008
la perspective oblique c'est la plus representative et la plus interessante point de vue graphique (avis personnel)
on peu s'amuser a deformer notre sujet sans sortir des deux point de fuite et a la ligne d'horizon ..
et ca donne un theme grafique assez varié....


Poster un commentaire

Seuls les membres peuvent poster des commentaires



Webmaster :Bastien Chobeau Hebergeur: Web1.fr
référencement marketing et liens sponsorisés


Réalisé avec Pwsphp® Version 1.2.3, distribué sous licence CeCILL